2006³â¿¡ Çѱ¹ÀÎÅͳÝÁøÈï¿ø¿¡¼­ ½Ç½ÃÇÑ Á¶»ç¿¡ µû¸£¸é, Á¶»ç ´ë»óÀÇ 80%°¡ »óǰ ¹× ¼­ºñ½º ±¸¸Å ½Ã¿¡ ÀÎÅͳݻ󿡼­ ´Ù¸¥ »ç¿ëÀÚÀÇ »óǰÆò°ú ÀÌ¿ë Èıâ, ´ñ±Û µîÀ» Àд °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ½À´Ï´Ù. ÀÎÅÍ³Ý »óÀÇ »óǰÆò°ú ÀÌ¿ë Èı⠵îÀº ±¸¸Å °áÁ¤¿¡ »ó´çÇÑ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡¸ç, ƯÈ÷ ¿©¼º(95.6%)°ú 20´ë(96.2%)¿¡¼­ ±× ¿µÇâ Á¤µµ°¡ °¡Àå ³ôÀº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ½À´Ï´Ù.

ÃÖ±Ù¿¡ CGM(Consumer Generated Media;¿Ü±¹¿¡¼­´Â UCC¸¦ CGMÀ¸·Î ÀνÄÇϰí ÀÖÀ½)ÀÌ À¥2.0ÀÇ È帧°ú ´õºÒ¾î Ȱ¹ßÇÏ°Ô À¯Åë.¼ÒºñµÇ°í ÀÖ´Â »óȲÀ̸ç, ¼ÒºñÀÚ´Â ºí·Î±×, Á¦Ç°¸®ºä»çÀÌÆ®, µ¿È£È¸ µîÀ» ÅëÇØ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ºÒ¸¸ ¹× Á¦¾È, Á¦Ç° ºÐ¼®À» Àü¹®°¡ ¼öÁØÀ¸·Î ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ·¸°Ô ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ Ȱ¹ßÇØÁö°í ÀÖ´Â »óȲ¿¡¼­ °í°´ÀÇ ¼Ò¸®¸¦ ±Í´ã¾Æ µèÁö ¾ÊÀ¸¸é ÀÚÄ© Á¦Ç° ÆÇ¸Å ±âȸ Á¶Â÷ ȹµæÇÒ ¼ö ¾ø´Â »óȲÀÌ ¹ú¾îÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù

UCCMetrics´Â ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ ¼ÒºñÀÚµéÀÌ »ý¼ºÇÏ´Â Consumer Generated Media(¿Â¶óÀÎÄÜÅÙÃ÷, Àǰß, Ãßõ, ÀÔ¼Ò¹® µî)ÀÇ Ç¥ÁØÈ­µÈ ÃøÁ¤ ¹× ºÐ¼® °á°ú¸¦ Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. UCCMetrics¸¦ ÅëÇØ ÃøÁ¤ ºÐ¼®µÈ Á¤º¸·Î ±â¾÷Àº ¼ÒºñÀÚÀÇ ´ÏÁî¿Í »óǰ¿¡ ´ëÇÑ ¼±È£µµ ¹× ÀǰßÀ» º¸´Ù Á¤È®È÷ ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.